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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系(xì)来说(shuō),更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有玩(wán)家有此(cǐ)特(tè)效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放(fàng)出的(de)周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特(tè)效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽(hū)视(shì),就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也计算了(le)少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的(de)暴(bào)击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击(jī)特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在(zài)不知(zhī)道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太(tài)阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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