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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华(huá)是(shì)暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了(le),加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测试(shì)恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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