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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不均码一般是什么码,均码一般是什么码数(bù)同职业有不同的加(jiā)点思路,流(liú)星女神专用(yòng)技能(néng)=救赎(shú)之光(guāng):使用必(bì)杀技时(shí),回复(fù)10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝(zhù)福(fú):战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

流星女(nǚ)神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,回复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从(cóng)天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的(de)MP消耗(hào)量(liàng)增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的(de)魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战(zhàn)斗时,提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的机率(lǜ)能使特(tè)技的能力值上(shàng)升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员(yuán)受到的能力(lì)值(zhí)下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先(xiān)点力量到53,主打(dǎ)魔力输出智(zhì)力点到53。

战争女神加(jiā)点

专用技能=女神(shén)的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹(dàn)枪:自(zì)天上降下无数(shù)戴着神圣力量的(de)*,对敌人造(zào)成大范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布(bù)里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击(jī)力(lì)。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾(lěi)亚:召唤战(zhàn)争女神,对大(dà)范围造成伤害,有(yǒu)一定(dìng)机率能改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时(shí),每10秒回复1%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤(shāng)害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启:使(shǐ)用必杀技(jì)时,会(huì)附加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上(shàng)升效果也附加(jiā)给自己。

27 随机(jī)增益:使用特技让(ràng)能力值上升时,能(néng)随机(jī)附加其(qí)他(tā)效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力(lì)点到27。

女武(wǔ)神加(jiā)点

专用(yòng)技能=英(yīng)灵战(zhàn)士:普通攻击命(mìng)中时(shí),增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空波(bō)动枪(qiāng):藉(jí)由(yóu)高(gāo)速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升(shēng):战斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强(qiáng)化(huà):使特技的能(néng)力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力(lì)值下(xià)降(jiàng)效果(guǒ)的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提(tí)升防护:提升我方成员的防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)心智(zhì):提升(shēng)我方成员的(de)魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提(tí)升我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能(néng)力值上升效(xiào)果均码一般是什么码,均码一般是什么码数的特(tè)技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附加魔法攻击(jī)力、魔(mó)法防御力下(xià)降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上(shàng)升:战斗时,使回复道具(jù)的效果提升(shēng)20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和留点为下次(cì)转职做(zuò)准备(bèi)。

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