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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子类(lèi)别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别(bié)是“发(fā)育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的(de)终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号(hào)的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分(fēn)为三个子类别,主要取决(jué)于他(tā)们在(zài)游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初(chū)的重(zhòng)要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成(chéng)。研究(jiū)者还会(huì)完成城墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩(wán)家不希望将战(zhàn)力提升(shēng)至过高(gāo)水(shuǐ)平(píng)(避(bì)免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队(duì)。拥(yōng)有超过(guò)100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击(jī)时将防御力提升至更高(gāo)水平(píng)。超(chāo)过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力(lì)的(de)附加力(lì)量。要注意的是,训练者不(bù)一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时,我会详细(xì)解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集(jí)型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类(lèi)玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)目(mù)的是拥有一套或多(duō)套(tào)上述内(nèi)容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容(róng)组合可供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可(kě)以通(tōng)过(guò)不同(tóng)方式为玩(wán)家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集它(tā)们的(de)主要(yào)原因。其实(shí),你向这些组合内容投入(rù)得越多,能(néng)从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利(lì)的方式是(shì)专注于(yú)收集多个内(nèi)容(róng)组(zǔ)合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一点,而不(bù)是只收集某(mǒu)一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者努力收集(jí)不一(yī)定是为了加成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢(huān)收集各(gè)种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类玩家(jiā)而(ér)言(yán),它们实在是(shì)充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类(lèi)玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作(zuò)战(zhàn)和活(huó)动的需求。他们会使用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟补给。作为主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他们是支持联(lián)盟长期(qī)生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这种方式的玩家(jiā)会利用外(wài)城建筑生产资(zī)源。他们(men)只会(huì)建(jiàn)造(zào)一种资(zī)源(yuán)建筑(例如(rú)至建造(zào)铁(tiě)矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的(de)效果。他们还会(huì)优先培养(yǎng)有利于(yú)提升(shēng)该(gāi)种(zhǒng)生产(chǎn)效果的指挥(huī)官(guān),以及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他(tā)资源点。收集(jí)者会派遣行军(jūn)队(duì)列一个(gè)接一个(gè)地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提(tí)升(shēng)采集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即(jí)便在(zài)后期,对于不同的游戏活动(dòng)而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的(de)居民(mín)是与(yǔ)社区互动(dòng)最(zuì)活跃的(de)玩家,他(tā)们乐善好施(shī),能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力(lì)都是联盟、王国(guó)和好友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了解(jiě)游戏的运(yùn)作(zuò)机制。获(huò)得这(zhè)类游戏(xì)知识和经验却(què)并不(bù)简单(dān),玩(wán)家需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人(rén)的(de)能力。有一定的(de)时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经(jīng)验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略(lüè)家在游(yóu)戏中会受(shòu)到(dào)更多玩(wán)家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于(yú)领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他(tā)们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部(bù)署在正(zhèng)确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下一盘大棋(qí)。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)的(de)追求(qiú)是称霸游戏活动或特(tè)定的(de)目(mù)标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们(men)一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中取(qǔ)得更高名(míng)次。这不光会(huì)让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟(méng)站(zhàn)在更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可(kě)以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中(zhōng)生(shēng)效。要想成(chéng)为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大(dà),经(jīng)验(yàn)也(yě)要刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗足(zú)够丰富(fù),其(qí)他(tā)人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加成以外(wài),集结领袖还需要关(guān)注(zhù)集结的(de)规模。集(jí)结规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也(yě)是出色的收集者,因为(wèi)他(tā)们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的(de)战力主要(yào)取决于参战者(zhě)的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其中不(bù)乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他们(men)会积极(jí)地参与每(měi)一场战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看(kàn),集(jí)结领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻(gōng)击(jī)时,可以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士(shì)兵(bīng),以便将他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。这种做(zuò)法有助于(yú)将火力集中在更容(róng)易被(bèi)击败的(de)刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游(yóu)戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益(yì)效(xiào)果。无(wú)论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结(jié)队友(yǒu)的(de)协助(zhù)。

战士(shì)可以拥(yōng)有不同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战士(shì)而(ér)言(yán),战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩(wán)家则希(xī)望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会(huì)获得(dé)军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突袭其他世界和击(jī)杀士(shì)兵(bīng)获得(dé)更多军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。最重要的(de)是(shì)以自己喜欢(huān)的方式尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什么重要(yào)?

你需(xū)要(yào)知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适合(hé)成为战士,刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗而收集(jí)了全部指挥官的玩家也不一(yī)定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标(biāo)一致的联盟(méng)。

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