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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的(de)行动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技(jì)的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

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秘技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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