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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自(zì)带出血流(liú),前期过的有点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上(shàng),万(wàn)伤(shāng)不是问题,流(liú)浪者:适合前期稳(wěn)定(dìng)开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路(lù)线(xiàn);勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线。

比(bǐ)较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自带出血流(liú),前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,流(liú)浪者(zhě):适(shì)合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士(shì):适合想挑战一(yī)下自己的玩家;盗(dào)贼:后(hòu)期优(yōu)势不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī)的玩家;囚徒:对局适应性更(gèng)强。;预(yù)言家(jiā):属于圣职,人(rén)物发(fā)展方向(xiàng)不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理(lǐ)盾(dùn);无用(yòng):基础属性(xìng)最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳定开(kāi)局(jú)。

二(èr)、剑士(shì)

伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害(hài)不高(gāo),主走硬扛路线。

四、武士

血条(tiáo)长度中(zhōng)等(děng),精(jīng)力较高,适合想挑(tiāo)战一下自己的玩家(jiā)。

五(wǔ)、盗贼

开(kāi)局容易掉落物品,但是后(hòu)期(qī)优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢近战(zhàn),偏远程(chéng)攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师结合近战的(de)组合体,对局适应性更(gèng)强(qiáng)。

八、预言家

属于圣职(zhí),人物发展(zhǎn)方向不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满(mǎn)血物理(lǐ)盾

十、无用(yòng)

基(jī)础属性(xìng)最弱,但可(kě)以充分体(tǐ)验捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还(hái)有比较(jiào)有名的就是出血流(武士(shì))。我(wǒ)说的以上(shàng)的流(liú)派(pài)这十(shí)个职业都可以兼容。

我比(bǐ)较推(tuī)荐开局职业武士(shì)自带出血(xuè)流,前期过的有(yǒu)点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题(tí),至于选什么你们(men)可以(yǐ)试试(shì)。

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