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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么不过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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