橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的(de)时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

88是不是质数,79是质数吗ybox="gallery" title="《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄火塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析">

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)88是不是质数,79是质数吗

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来(lái)后,还(hái)有持续(xù)回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析的全(quán)部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专(zhuān)区!

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 88是不是质数,79是质数吗

评论

5+2=