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特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出(chū)的(de)就(jiù)是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们(men)主要(yào)走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么我们有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐(nài)力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对(duì)于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一(yī)点血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差(chà)不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期(qī)把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

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【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话(huà),不会(huì)那么容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让(ràng)你及时(shí)的装备一些必(bì)要(yào)的(de)武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多(duō)的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可(kě)以不用管了(le),20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非(fēi)常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然(rán)我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的(de)对法(fǎ)师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽(suī)然法师(shī)的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉(lì)害(hài)了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来得及使用力(lì)的(de)法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是(shì)在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法(fǎ)术(shù)和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带(dài)弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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