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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害(hài),可主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少(shǎo)量物(wù)理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定的(de)伤害(hài)。

1、技能加(jiā)点

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂伤(shāng)】来自于(yú)卢卡的技能(néng),不享受击破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自(zì)于战技,但(dàn)并不属于战技伤害,因此无法(fǎ)享(xiǎng)受(shò直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸u)到限定(dìng)战(zhàn)技的加成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但(dàn)更高上限受制于(yú)自身的攻击。以(yǐ)10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等式(shì),只要敌人血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生命大约在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值(zhí)不高,随便(biàn)来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中(zhōng)可以忽略掉更大(dà)生命值24%的(de)条件,只看攻击上限即可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技相同(tóng),在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环(huán)能(néng)力,但(dàn)是当天赋满4层(céng)后无法再获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额(é)外回6点(diǎn)能量;但(dàn)4层天赋时(shí)释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不会触(chù)发6点额(é)外回能;而在(zài)3层天赋时释放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议先将当前层数消(xiāo)耗一(yī)波避免(miǎn)能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相应额(é)外技能之后连打部分次数(shù)变多,从基础(chǔ)的(de)3次变为了(le)3-6次,具体概率(lǜ)如下,整体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有(yǒu)什么用?每(měi)段(duàn)伤害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加一样?我一(yī)开始也是这(zhè)么想的,但看到(dào)星魂6的时候我(wǒ)才发(fā)现原来还是有点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提(tí)升,有需(xū)要的玩家可以查看(kàn)下(xià)文的星魂(hún)部分(fēn),这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点(diǎn)能量,先(xiān)给敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再(zài)造(zào)成一定(dìng)伤害(hài),同(tóng)时(shí)造成(chéng)3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个(gè)朋友在(zài)玩卢(lú)卡的(de)时(shí)候专(zhuān)门给没有裂伤的敌人(rén)开(kāi)大,然后再一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自(zì)身提供一层额外天(tiān)赋(fù)层数(shù),并随机给一(yī)名敌人挂(guà)上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技(jì)的随机特性导致它(tā)并不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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