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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单

中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就(jiù)是(中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血(xuè)量放一(yī)放,多(duō)开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基(jī)本(běn)上不用点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容错(cuò),然(rán)后根据(jù)所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就(jiù)加(jiā)力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属(shǔ)于容(róng)错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的(de)时(shí)候不会(huì)有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技(jì)可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一些(xiē)。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以(yǐ)在(zài)法师(shī)的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术(shù),更(gèng)多(duō)的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要(yào)求(qiú)也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术(shù),当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成(chéng)损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御(yù)也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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