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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨(gǔ)夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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