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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是提高战力。归至这一(yī)类别的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化(huà)自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化(huà)账(zhàng)号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注(zhù)于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的(de)各类研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队队(duì)列(liè))以及狂热(rè)和(hé)减免(miǎn)加成。研究者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战力提(tí)升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提(tí)升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻击时(shí)将防御力提(tí)升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家(jiā)热衷于收集游戏内(nèi)的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目的是(shì)拥(yōng)有一套或(huò)多(duō)套(tào)上述内容,且等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这些内容(róng)可(kě)以通(tōng)过(guò)不同方式(shì)为玩家提(tí)供加成和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内容投入(rù)得越多(duō),能从中获得的加成和(hé)增(zēng)益(yì)数(鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是(shì)专注于收(shōu)集多个内容鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故组合(hé),每种东西都收集一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个(gè)组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努(nǔ)力收集不一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会(huì)喜欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发(fā)光的(de)领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故为联盟提供资(zī)源,满足(zú)作战和活动(dòng)的需求。他们(men)会(huì)使用账(zhàng)号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城(chéng)建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他(tā)们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还会优先培养(yǎng)有利于(yú)提(tí)升该种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可(kě)以提(tí)高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列一个接一(yī)个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它(tā)还可以(yǐ)帮助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期,对于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的(de)玩家,他们(men)乐善好施,能(néng)够在(zài)享受游戏的同(tóng)时,拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己的(de)社(shè)交圈子(zi)。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游戏动(dòng)力(lì)都是(shì)联(lián)盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之(zhī)所(suǒ)以(yǐ)能延(yán)续,也依(yī)赖于我们一起携手(shǒu)构(gòu)建的(de)健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游(yóu)戏和(hé)其(qí)他玩(wán)家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识(shí)和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的(de)一(yī)款游(yóu)戏(xì)中是(shì)十分少见的(de),但也正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受(shòu)到更多(duō)玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋划策(cè),而(ér)且他们会(huì)为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确的位置就像是(shì)在下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握(wò)特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏(xì)活动或特定(dìng)的目(mù)标活(huó)动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种多样(yàng)的(de)游戏活(huó)动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人(rén),也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩(wán)家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益和(hé)加成会在战斗中生效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩家更(gèng)加(jiā)强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出(chū)色的(de)收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自(zì)己的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集(jí)结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于(yú)将火力(lì)集中在更容易被击(jī)败的(de)敌人(rén)身上(shàng),躲避无(wú)法(fǎ)打败的敌(dí)人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士(shì)兵数(shù)量(liàng)维持在较低(dī)的水(shuǐ)平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克需要拥有(yǒu)更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益(yì)效果。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而(ér)言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权(quán)力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精(jīng)力征服(fú)他人(rén);部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩(wán)家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自(zì)己的击(jī)杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的(de)战力(lì)首次达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是(shì)指通过突袭其(qí)他世界和(hé)击杀(shā)士(shì)兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩(wán)家(jiā)群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭,你务(wù)必在退出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世(shì)界(jiè)游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在(zài)游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩(wán)家不(bù)一定适合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的(de)玩家(jiā)也不一(yī)定拥(yōng)有更佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格(gé)的(de)人(rén),加入与(yǔ)你(nǐ)目标一致的联盟(méng)。

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