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原神圣遗物套装(zhuāng)属性效(xiào)果大全

原神圣遗物套装怎么选择

(昔日宗室(shì)之(zhī)仪(yí))二次测试神一样的存在,不管角(jiǎo)色用(yòng)它总没错,整体套装属性做的完全修改,只继承了它的名字

现在的套装属性完全变成了工(gōng)具人必备,由(yóu)于其(qí)不(bù)可叠加,队伍里(lǐ)面只(zhǐ)需一(yī)人有(yǒu)就(jiù)可以了,对伤害提升很大。副本联机的情况下使用,当你只是(shì)一个人(rén)的工具人(rén)那你就是(shì)个工具人(rén),当你是三个人的工具(jù)人(rén),其实(shí)他(tā)们才(cái)是你的(de)工具(jù)人。

他(tā)们的伤害(hài)那么(me)高,那么凶(xiōng),怎(zěn)么就成了(le)你的工具人?你可以自信的大声回复:我给的

推荐角色(sè):主角,温迪,行秋,重云,这(zhè)类具有(yǒu)工具人特点的角色

(角斗士(shì)的终幕礼)原(yuán)本二(èr)次测(cè)试(shì)神一样存在(zài)的套装,现在已(yǐ)经迎来了他(tā)的终幕,果然老(lǎo)话说的(de)好,吹(chuī)死婊活啊!

两件套属性角斗士的(de)基础攻击提升18%吃元素伤(shāng)害加成还有物理(lǐ)攻击加成,对一(yī)些打(dǎ)物理(lǐ)伤害(hài),又(yòu)打(dǎ)元素伤害(hài)的角色还(hái)是不错的。

四(sì)件套属(shǔ)性(xìng)基础攻击35也很不错(cuò),简单明了试用的人也(yě)很广,反正平A伤害比靠技(jì)能(néng)打的多的(de)都可以用

上(shàng)面三套装备

两件套的属性分别对应相应元素抗性提升,以(yǐ)后有可(kě)能针对(duì)某些(xiē)特定怪物需要,但是当前版本感觉(jué)不到(dào)多大用(yòng)途,以(yǐ)后有(yǒu)可能(néng)会出那(nà)种(zhǒng)需(xū)要(yào)你专(zhuān)门有某种抗性的怪那个(gè)时候(hòu)有(yǒu)用,但(dàn)是当(dāng)前用处不是(shì)很大(dà)

四件套(tào)的属性(xìng)对(duì)处(chù)于特(tè)定效(xiào)果下及(jí)元素状态的敌人(rén)造成的伤害(hài)提升35%的伤(shāng)害,看起来很不错,但是别的套装明显更香啊!

上面五套装备的套(tào)装属(shǔ)性(xìng)两件套(tào)属性都差不多(duō),但(dàn)是四(sì)件套属性又有细微不同

两件套属性获得15%的元素伤害加成

四件套属性都是对相对(duì)应元素(sù)的(de)加成提升

适合(hé)使用的角色是那种(zhǒng)元素伤害(hài)比普通伤害要频繁的角色,比方说(shuō)法师角色(sè)的都是属性伤(shāng)害,打出的伤害。只要(yào)不是白色伤害,颜色对应相(xiāng)对应(yīng)的元素,那(nà)就是属于(yú)元素伤害。有的角色白色伤害并不是(shì)很频繁,完全打不出四件套(tào),效果就不(bù)是很(hěn)推荐

新(xīn)出的(de)(悠古的磐岩)的(de)四件套(tào)属性完全把女仆这个可有可无的角色(sè)提升到t1级别的辅助水平(píng),我们来(lái)仔细看一下,获得元素(sù)反应形成的(de)晶片,队(duì)伍所有角(jiǎo)色取得(dé)35%相对(duì)应的属性(xìng)十秒(miǎo)钟,虽然只能维(wéi)持住一种元素,但(dàn)是他至少(shǎo)能把主(zhǔ)c的(de)伤害提升很(hěn)多(duō)

(逆飞(fēi)的流星)是两款新出(chū)土系圣遗物(wù)套装(zhuāng)之一

两件套属(shǔ)性互(hù)盾(dùn)强效(xiào)提升35%作用很大(dà)就是使四件套装(zhuāng)属性更(gèng)不容易失(shī)效

四件套属性处(chù)于护盾(dùn)庇护下时(shí),额外获得(dé)40%的普通攻击和重(zhòng)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng),说(shuō)实(shí)话(huà),这个属性有点吓(xià)到我。处于护盾(dùn)庇护下是指当作用(yòng)自己(jǐ),还是指只(zhǐ)要有这个护盾,捡到这个护盾就加(jiā)普通攻击和重击(jī)额外(wài)获得40%伤害(hài)加成,这是要(yào)上天?更(gèng)好(hǎo)文字描述,再清楚一点

本(běn)身自己捡到就能获得增(zēng)伤,如果队友捡的也(yě)能增伤,那真的是要上天

(染血(xuè)的骑士道)

两件(jiàn)套属性提升(shēng)物理(lǐ)攻击25%,注意只要你的攻(gōng)击带上属性,他就不提升

四件(jiàn)套属性的话注(zhù)意是打倒敌人后十秒(miǎo)内(nèi)释(shì)放重击(jī),不消耗(hào)体力并(bìng)造成的伤害提(tí)升(shēng)50这套圣(shèng)遗物(wù)完全(quán)是给物(wù)理角色用

纯粹(cuì)打物理伤害的没有几个,女仆大招(zhāo)一(yī)开就变成(chéng)岩属性伤害的(de),但是(shì)可以很(hěn)快乐,很帅,只(zhǐ)要死小怪就(jiù)可以变成剑刃风暴(bào),然后不(bù)停的转,而且开了大之后刀长40米,看起来帅的(de)要死而且还(hái)有50伤害(hài)加(jiā)成(chéng),虽(suī)然吃不到两件套效果,但(dàn)是快乐呀,帅(shuài)啊!

可以看一下(xià)自己角色的属性攻击多,还(hái)是(shì)物理攻击多,如果物理伤害多的话,可以(yǐ)考虑这套。

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