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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实(shí)很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可(kě)能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是(shì)一(yī)个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存(cún)在(zài)矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为了可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法术(shù)伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结束(shù)时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一(yī)点(diǎn)须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识

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