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大(dà)唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入(rù)魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上(shàng)要推进的(de)时(shí)候使用。

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我认为这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽怒(nù)要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输(shū)出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较高的(de)暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的(de)技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样(yàng)的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒(bàng)的(de)技(jì)能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以选择(zé)被动(dòng)技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码)弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值(zhí),3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一(yī)梦要(yào)差(chà)得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒才能(néng)一梦(mèng)。

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