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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫的(de)一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是(shì)须(xū)弥(mí)海这个炸(zhà)弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

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大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过(guò)战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢(yì)出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意(yì)值较低时使用(yòng),则可(kě)能不(bù)能增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四(sì)个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有(yǒu)概(gài)率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回(huí)合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在(zài)适(shì)当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识(shí)

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