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梦幻西游手游黄袍(páo)怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层(céng)数(shù),挂毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé),回血(xuè)生存(cún):与(yǔ)地(dì)府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒(dú)单位可(kě)以回血(xuè)提高生存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在(zài),进阶效果攻击(jī)中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或(huò)对方(fāng)输(shū)出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八(bā)宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞(xiū),过(guò)了十(shí)多(duō)年没羞没臊(sāo)的幸福生活,后来(lái)奎木(mù)狼在小雷音(yīn)寺助大(dà)圣(shèng),玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的(de)本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型物(wù)理(lǐ)打击技能

阴曹地(dì)府(fǔ)成(chéng)名绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人(rén)群体降(jiàng)低物理防御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的(de)时候(hòu)治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理打击的来源,属于(yú)阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时(shí)有小(xiǎo)概率可以给目(mù)标挂毒(dú),一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天(tiān)脉技能

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分担伤(shāng)害(hài)的(de)技能(néng),有效致使自身(shēn)和某一单位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂的(de)强化版

每层增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回(huí)合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒(dú)的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己方(fāng)多(duō)个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒(dú),不使用(yòng)尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道效果则必然(rán)六道(dào),此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如(rú)八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒单位(wèi)可以回血提(tí)高(gāo)生存(cún)

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队(duì)残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的(de)能六(liù)道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评(píng)价

伤害能力(lì)

起(qǐ)始(shǐ)伤害较为一般,前提(tí)是己方单(dān)位比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力(例(lì)如(rú)大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存

适用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战

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