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二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武器(qì)。本期为(wèi)大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效材料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般(bān)可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠(二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是565白值(zhí),主词条(tiáo)为充能的二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效(de)法(fǎ)器。

模(mó)型特点是(shì)高白值低属性,但充能(néng)是(shì)辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更(gèng)想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显得(dé)有些(xiē)尴(gān)尬。

武器的被动技能(néng)可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛(máo)盾。这(zhè)也导致了其在输出(chū)面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体(tǐ)来(lái)说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠(zèng)送(sòng)武(wǔ)器一样(yàng),明(míng)显在(zài)数值是存在毒点,不建议玩家强化(huà),收(shōu)藏(cáng)即可。这(zhè)也也(yě)有(yǒu)个(gè)好处,毕(bì)竟是绝版武(wǔ)器,不(bù)会导致一些玩家因为入(rù)坑较晚错过(guò)某(mǒu)些(xiē)活动而在装(zhuāng)备(bèi)上(shàng)与老玩家拉(lā)开(kāi)无法弥(mí)补的差距(jù)。但同(tóng)时又保证(zhèng)了收藏价(jià)值(zhí),对于(yú)老(lǎo)玩(wán)家来说也能接受。

四(sì)、进阶(jiē)分(fēn)析

图中按(àn)那维(wéi)莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的(de)队伍进(jìn)行计算(suàn),比(bǐ)较(jiào)那维莱特满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并(bìng)不(bù)好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀。

分析其原因,试做和无(wú)垠的(de)武器(qì)白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益,其(qí)实就是比较(jiào)生命(mìng)词条和增伤(shāng)词条的收益。最终,因(yīn)为目前缺少(shǎo)生命拐,而且金(jīn)珀(pò)的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数值高一点点,所以(yǐ)输出还是(shì)金(jīn)珀高。

充能效率的属(shǔ)性对于那维(wéi)来(lái)说可以是(shì)有效词条,那维开大获得露珠可(kě)以提高(gāo)其(qí)持续(xù)输出能力。能够(gòu)让输出(chū)更加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也(yě)发现了,无(wú)垠就(jiù)算一级都不强化,也可以给那维提供(gōng)完整(zhěng)的(de)输出(chū)属(shǔ)性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期(qī)望(wàng),流浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通计(jì)算(等价(jià)于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低(dī)的。但充能效率算是有效词(cí)条,烟绯的大招还是比较(jiào)关键的(de),总(zǒng)体(tǐ)来说会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但输出降低(dī)了。

总(zǒng)体来说,个人并不(bù)是(shì)很推荐(jiàn)给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一样,实(shí)战表现(xiàn)一(yī)般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色(sè)。

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