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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是(shì)独立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使用(y3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子òng)星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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