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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华(huá)的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了(le)新精华(huá)之前(qián)的(de)测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服(fú))

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别"cb91-a56b-6097-f3af view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/51cb8cae520fb0adc2d636fcdd7c63d8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)">

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高

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