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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次(cì)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如(rú马云看未来商铺的前景)果(guǒ)说愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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