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大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否(fǒu)极泰来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能(né什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些ng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉(mài)上取消(xiāo)了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是6回合(hé),相当于(yú)用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使用(yòng)。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动(dòng)技(jì)能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤(shāng)害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也(yě)受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其他的(de)法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就(jiù)是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时(shí)可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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