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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也(yě)有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了(le)一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实(shí)际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感也是其他游戏(xì)难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的(de)小(xiǎo)机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏(xì)虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了(le)那时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出的(de)华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究(jiū)所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是(shì)一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适(shì)配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏(xì)的模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际(jì)上已(yǐ)经(jīng)是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之(zhī)而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗(yí)憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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