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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷入(rù)持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方(fāng)便(biàn)配(pèi)合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不(bù)需(xū)要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着(zhe)桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合(hé)性价(jià)比都(dōu)是更高莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义的。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技(jì)时(shí)刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需求(qiú)减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)重要性一(yī)般,随缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的(de)基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直(zhí)伤队来(lái)说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台(tái)战技,否(fǒu)则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在(zài)配(pèi)队中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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