橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属性 四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结(jié)算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属(shǔ)性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的ybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)">

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去的了

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

评论

5+2=