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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后(hòu)还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一(yī)条(tiáo),加到了万象(xiàng)技(jì)能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一次(cì)较(jiào)少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态(tài)月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的(de)平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之(zhī)后,愤(fèn)怒的(de)获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的(de)技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除(chú)的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一(yī)般(bān)来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要就是开主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了(le)给(gěi)急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

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不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流(liú)不太(tài)实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印记(jì)的血(xuè)量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能(néng),相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技(jì)能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的(de)生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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