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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯(qū)干首(shǒu)选(xuǎn)暴(bào)击(jī)率/暴(bào)击伤害(hài);鞋(xié)子(zi)首选(xuǎn)攻(gōng)击力/速(sù)度;位面(miàn)球选择火属性(xìng)伤(shāng)害提(tí)高(gāo);连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕遗(yí)器搭配推荐,托(tuō)帕用什么(me)遗器(qì)。主词条(tiáo):躯干(gàn)首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择(zé)攻击力/能量回复效(xiào)率。

衣服套装

推荐一:「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)四件套(tào)

解析(xī):这(zhè)个套装二件(jiàn)套提(tí)供火属性伤害提高,四件套提供的增(zēng)伤收益(yì)分为两个部分(fēn),除(chú)了固定的战技增(zēng)伤以(yǐ)外,还可以通过调(diào)整终结技的释放时机来(lái)安排第二(èr)部(bù)分增伤是(shì)给(gěi)账账追加攻击还(hái)是(shì)给(gěi)战技(jì)。是目前托帕更好的套(tào)装(zhuāng)了。但从计(jì)算数(shù)据来看其实也没(méi)有好太多(duō)。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套(tào)+「熔岩(yán)锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二件套

解析:这个套装组合提供火属(shǔ)性(xìng)伤害(hài)加成和攻击(jī)力加成,对托帕来说都是较为需求的增益(yì)。并且成型难(nán)度要比四(sì)件套(tào)容易得多(duō),非(fēi)常建议当前版本先用这个套装配制。

首(shǒu)饰套装

推荐一(yī):「停转的萨(sà)尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套装效果(guǒ)常(cháng)态提(tí)高暴击率,可(kě)以(yǐ)进一步降低托帕的暴(bào)击(jī)率(lǜ)需求,而后续的终结(jié)技与追加攻击(jī)增伤效果要求有(yǒu)50%暴击率,对于想要(yào)打伤害的输出角色来说,这点(diǎn)也(yě)是不难达(dá)成(chéng)的。虽然托帕(pà)的终结技没有伤害吃(chī)不到(dào)增(zēng)益,但托(tuō)帕的所有伤害都属于追(zhuī)加攻击(jī),可以(yǐ)吃满增(zēng)益。所(suǒ)以(yǐ)这个(gè)套装就(jiù)是当前(qián)版本最适合托(tuō)帕的首饰套装了。

其他的套装目(mù)前不(bù)推(tuī)荐,直接刷(shuā)停转(zhuǎn)套就行。

总结(jié):托帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称(chēng)攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件套+「停转的(de)萨尔索图(tú)」(俗(sú)称停(tíng)转(zhuǎn)套)二(èr)件套

词条选择

主词条:躯干首(shǒu)选(xuǎn)暴(bào)击(jī)率/暴(bào)击伤害;鞋子首(shǒu)选(xuǎn)攻击(jī)力/速度;位面球(qiú)选择火属性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击(jī)力/能(néng)量回复(fù)效(xiào)率。

关于鞋子(zi)的(de)选择上,攻(gōng)击和(hé)速度都可值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别以,主要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)的配速需求来(lái)调整,并且和(hé)副词条共同调控。

关于连结绳(shéng)的(de)选择上(shàng),我更喜欢(huān)攻击(jī)绳,虽然能量绳可以(yǐ)少(shǎo)1个战(zhàn)技开出终结(jié)技,但实战中的受击和(hé)击杀也会(huì)提供不少能(néng)量,攻击绳并不(bù)会(huì)慢太多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以选择上就看(kàn)个(gè)人(rén)的(de)习惯喜好来决定即可。

副词条:双暴>速度(dù)=攻(gōng)击>其他

托帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆到(dào)134抢个开(kāi)局2动(dòng)。其他(tā)情(qíng)况根据队伍需求配速即可

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