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往机(jī)身下方拉(lā)预判;从(cóng)侧后面进攻:侧(cè)面被弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不太容易观测到来向和距离;更(gèng)好接近目标再发射,不要(yào)给(gěi)飞(fēi)行员太多反应时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着非常宏大的战(zhàn)场(chǎng)背景,吸(xī)引了许(xǔ)许多多的玩家。这次给(gěi)大家分享的是(shì)战地(dì)2042反载(zài)技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大(dà),后方(fāng)飞行(xíng)员(yuán)不太容易观(guān)测到(dào)来向(xiàng)和距离;更好接(jiē)近(jìn)目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

薯(shǔ)薯在驾驶(shǐ)直升机时,每每听到一段高频的尖(jiān)啸声,总会立马放(fàng)弃攻击(jī),鼠标键盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐(zhú)渐靠近(jìn)的恐(kǒng)怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女超(chāo)人艾(ài)维利娜(nà)·莉(lì)丝一(yī)直(zhí)是2042反(fǎn)载的扛把子,在别的工程兵只能(néng)选(xuǎn)择携(xié)带(dài)大饼(反坦(tǎn)克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都(dōu)要(yào)!试问当(dāng)对面(miàn)有个s300+的(de)红皮莉丝(sī)时,哪(nǎ)个观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪飞行员不紧张(zhāng)?

记得在(zài)s3的(de)时候(hòu),那会tv弹(dàn)得(dé)到传说级加强,有着极其(qí)离(lí)谱的转(zhuǎn)向灵敏度和燃料量(liàng),没有命中的话(huà)甚(shèn)至可以绕回来(lái)再次攻击(jī),直(zhí)升(shēng)机面对一个tv弹(dàn)就要躲两三次;加力速度甚(shèn)至超越固(gù)定翼的加力速度(dù),空载最(zuì)黑(hēi)暗的时(shí)代不(bù)过如此(cǐ)吧。现在(zài)的tv弹(dàn)算是较为合适的强度,主职骚扰(rǎo)地载,但是对(duì)脆皮机(jī)(隐直(zhí),小鸟(niǎo),固定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹(dàn)打(dǎ)直(zhí)升机需要预判。直升机爬升(shēng)较慢,飞行员通常(cháng)会扣住(zhù)s降(jiàng)高度获得更快的规避速(sù)度,同时进行偏航(háng),另外直升机倒飞速度其实比(bǐ)正飞(fēi)要快,如果tv弹来自前方,我(wǒ)可能会选择项(xiàng)侧后方飞行,用速度(dù)和偏航拉开与tv弹的距离,但(dàn)这(zhè)个时候为了追(zhuī)求速(sù)度我肯(kěn)定是会掉高度的!

所以想(xiǎng)用tv弹打直升机,可以:

往机身下方(fāng)拉预判;

从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行员(yuán)不太容易观测到来向和距离;

更好接近目(mù)标再发射,不要给(gěi)飞行员(yuán)太多反应时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后加力(lì)速度仅增(zēng)加(jiā)0.1,不会更(gèng)难操控但会更快接(jiē)近目(mù)标,原因同上一条;

打(dǎ)完之一发后换个地方再(zài)打,飞行员(yuán)会根(gēn)据tv弹(dàn)的轨迹判断(duàn)出你的大致位置进行反(fǎn)杀(shā);

在直升机专注(zhù)攻击(jī)目标(biāo)的(de)时候(hòu)发起攻击(jī),他(tā)们通常会贪那(nà)么一(yī)口,想舔死最后一个步兵(bīng)或(huò)者(zhě)收掉残血地载(zài)再进行规(guī)避(bì),最后反而获得人头的不是(shì)他们。

隐直虽然有着更大(dà)的直线飞行速度,但是(shì)手感比较(jiào)砖,惯(guàn)性很大(dà),是最有可能被tv弹打下来(lái)的载具;小鸟太过灵活,武直和运直可以硬抗(kàng)一发tv弹,而且通(tōng)常不会给你二(èr)次攻(gōng)击(jī)的机会(huì)。较好的武直飞(fēi)行员为了照顾炮手(shǒu)或(huò)者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行(xíng)相对(duì)的悬停,只进(jìn)行小幅度飘移,或者(zhě)使用127mm*打地载会进入一(yī)种俯冲+盘(pán)旋(xuán)的状态。这种时候(hòu)路线较好预判,还是建议使(shǐ)用M5或者(zhě)RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而且弹速更快(kuài),也能对武直(zhí)一击毙(bì)命。

接下来讲(jiǎng)讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥在(zài)这个赛季到底算增强(qiáng)还(hái)是削弱我现(xiàn)在不敢确定,虽然载具部件被瘫(tān)痪但是载具获得了反击能(néng)力:武器(qì)不会被停用(yòng),也就是说(shuō)阿三自己的(de)风险(xiǎn)增(zēng)加(jiā)了,但是给队友(yǒu)上前拆(chāi)载(zài)具(jù)的机(jī)会增多(duō)了(le)。如果(guǒ)你想(xiǎng)用阿三针(zhēn)对载具(jù),我推测更好(hǎo)是在队友已经对载具发起(qǐ)进攻的时候再进(jìn)行(xíng)黑入。

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一(yī)般载具(jù)玩家(jiā)的思路都是:进入交战区攻击(jī)目标(biāo)--受到(dào)反(fǎn)载火力攻击--立刻打(dǎ)开aps/打烟(yān)/交(jiāo)热诱(yòu)--撤(chè)出交战区修(xiū)车/等待aps/烟/热诱冷却--再次(cì)攻击。很(hěn)明显在其准备(bèi)撤出(chū)的这段时间进行(xíng)黑(hēi)入是更好(hǎo)的。如果(guǒ)硬是单人黑(hēi)入没有(yǒu)队友(yǒu)配合,那么(me)车(chē)组会有充分的(de)精力去(qù)针对你(nǐ)这个落单分(fēn)子。反载只有小队配合,效(xiào)率才(cái)是(shì)更高的。一个反载小队的能力不亚于用(yòng)载(zài)具对抗载具(jù)!希望大家动动(dòng)小(xiǎo)手在公屏打字建(jiàn)议路人队友配合自己,或者找个游戏(xì)搭(dā)子、摇你的好兄弟一起组建AA team和(hé)AT team。

最后说说电(diàn)坦(tǎn),DIcE亲(qīn)手造(zào)的爹要不是我(wǒ)现在处于半退游的(de)状态否则我根本不想推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本当(dāng)作为一辆(liàng)坦(tǎn)歼在(zài)战场(chǎng)游走,可受当时宣传片(piàn)电坦一(yī)炮轰下(xià)*的影响,基本所有电坦玩家(jiā)都用这出生载具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬的(de)aps在大后方随便点点(diǎn)鼠标就能报销一架载具,搁那玩(wán)消消乐呢。在s6削弱(ruò)后(hòu)还是有着极其不平衡(héng)的实力。最(zuì)重要(yào)的是它对步兵的攻击效率极低,对载具(jù)的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱它(tā)的原因:为了留住在游戏中(zhōng)占比较多的步战玩家而保(bǎo)有(yǒu)这么(me)个畸形产物。用(yòng)它来攻(gōng)击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击(jī),没(méi)了(le)。最多再(zài)找个(gè)坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防止(zhǐ)飞机,tv弹和标枪过(guò)来寻仇,再配合一辆(liàng)蹲家小(xiǎo)野猫,就可以远近通吃了。唯(wéi)一要小心的就是隐(yǐn)直(zhí)投弹,不(bù)过s5有段时间(jiān)爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本如何,反正听到呼(hū)啸声立刻移(yí)动车体(tǐ)就对(duì)了。

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