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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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