橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的原神元素反应(yīng)效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一个(gè)机制(zhì),不同的元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同(tóng)的(de)伤害,接下来小(xiǎo)编就给大(dà)家整理一下(xià),帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带你了解(jiě)元(yuán)素反应相关的内容(róng),只讲你需要了解的(de)内(nèi)容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一(yī)图(tú)流

先来(lái)看(kàn)图片(piàn)左(zuǒ)边的“圆(yuán)环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载反应造(zào)成的(de)基础(chǔ)伤(shāng)害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造(zào)成(chéng)范围冰元素伤(shāng)害(hài)。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级(衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗jí)有关,且无法暴(bào)击。超导反应可(kě)以(yǐ)降低(dī)敌(dí)人(rén)一定的防(fáng)御力。超(chāo)导反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造成额(é)外(wài)雷元素伤害,若(ruò)周(zhōu)围存在被(bèi)水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比(bǐ)也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提(tí)升(shēng)。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻(gōng)击时(shí)会(huì)产生(shēng)碎冰(bīng)反应(yīng),重(zhòng)攻击在前期(qī)体验中主要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素(sù)在战(zhàn)斗(dòu)存(cún)在一定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火(huǒ)克(kè)冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害(衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗hài)更高

由(yóu)此导致的(de)一个(gè)很有意思(sī)的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊(shū)的元素,目(mù)前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上(shàng),草元素只和(hé)火元素反应(yīng)。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火(huǒ)元素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续(xù)受到衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗火元(yuán)素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看(kàn)右边的(de)风(fēng)和岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转化(huà),除(chú)造(zào)成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额(é)外(wài)造成对应转换元素的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到(dào)晶(jīng)片时会生(shēng)成(chéng)对应元素护盾,护盾可(kě)以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定(dìng)思路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几(jǐ)个例子(zi)来帮(bāng)大家理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷=超载(zài),额(é)外造成火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外(wài)造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造(zào)成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载

原神更高帧数优(yōu)化器是一款简单好(hǎo)用(yòng)的手机画(huà)质修(xiū)改工具,开启之(zhī)后用户们只要简单的操作就可以(yǐ)让(ràng)你的游戏画(huà)质变(biàn)得十(shí)分的好(hǎo)看,享受这个简单的流(liú)畅的修(xiū)改器(qì)使用(yòng),超级(jí)好玩的画质(zhì)助手等着你的体验,只要在这个(gè)软件中进行优(yōu)化,你就可以享(xiǎng)受最顶级流(liú)畅(chàng)的画质。

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

评论

5+2=