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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的(de)比例伤(shāng)害(hài),少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的(de)物(wù)伤(shāng)相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅>具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的(de)有出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为的(de)系(xì)数(shù)中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御达(dá)到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时(shí),这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎ黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅o)阴的(de)效果越好,不(bù)过这(zhè)里(lǐ)也要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少(shǎo)件,如(rú)果除(chú)了(le)飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的(de)不需要暴击(jī),也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很(hěn)可能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前(qián)放(fàng)出的周(zhōu)常(cháng)内(nèi)容也是没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

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如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向(xiàng)去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益(yì)于(yú)整个(gè)伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤害高于这个阈值时太(tài)阴期(qī)望更高(gāo),不过(guò)你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派(pài)会(huì)需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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