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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明(míng)显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区(qū)分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造(zào世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多)成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第(dì)三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

第(dì)四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成(chéng)的(de)伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提高

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增加

对生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的(de)持(chí)续性(xìng)伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害提高

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