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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次(cì),最后(hòu)点击(jī)破(pò),三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效(xiào)果和机(jī)制,自然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规的(de)攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段(duàn),可以对三(sān)目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数即(jí)可,不需(xū)要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在(zài)面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方72小时是几天,72小时是几天几夜目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需(xū)保证(zhèng)命中面板有72小时是几天,72小时是几天几夜25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身72小时是几天,72小时是几天几夜命(mìng)中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧(shāo)状态(tài),包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的(de)能力,大大(dà)解放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直伤(shāng)队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后(hòu),会分别(bié)为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠(dié)满。

不过(guò)由(yóu)于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他队(duì)友都(dōu)是后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技(jì)相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能(néng),且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外(wài)能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但在配(pèi)队(duì)中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额(é)外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外(wài)能(néng)力揭露(lù)了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的(de)倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放频率(lǜ)很(hěn)高(gāo),所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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