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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

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大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血(xuè)基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更高(gāo)的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一(yī)个(gè)全新的(de)技能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是(shì)比较值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的(de)上限还是比平常花果使用(yòng)的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来(lái)激(jī)活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加(jiā)的一(yī)个(gè)凤(fèng)舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗果这个技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过(guò)这(zhè)个(gè)技能只是(shì)给目标少量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不(bù)知道增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其(qí)实就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击(jī)水三(sān)千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴(bào)击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气(qì)血(xuè)”是(shì)我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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