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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附(fù)魔一(yī)个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数(shù)组由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么他的(de)变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的(de)属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精(jīng)神

吸(xī)血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说(shuō)属性(xìng)力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动(dòng)技能(néng)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了(le))

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物(wù)理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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