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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高;第三梯队:格挡世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害(hài)提高、在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注意(yì):因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收(shōu)益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先(xiān)后)世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼>

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三(sān)梯队(duì):

更大(dà)生命值

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

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