本站小编收集整(zhěng)理的《以撒的结合》骰子(zi)房怎么触发 骰子房触发(fā)机制杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介(zhì)介(jiè)绍游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。
骰子房(fáng)中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子(zi)房(fáng)效果。
以撒(sā)的结合骰子(zi)房(fáng)获得需要玩家(jiā)先在楼(lóu)层(cén杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介g)生成一个献(xiàn)祭(jì)房(fáng),献祭(jì)房有概率被骰子房(fáng)取代(dài),骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能(né杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介ng)位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会触发骰(tóu)子房效(xiào)果(guǒ)。
1、骰子房(Dice Room)是(shì)一(yī)种特(tè)殊的(de)房间,可(kě)以增加游戏的随机性。与大多(duō)数其他特殊房间不(bù)同(tóng),骰子房(fáng)需要两把(bǎ)钥匙才(cái)能打开。
2、玩家(jiā)获(huò)取(qǔ)骰子房,必(bì)须先决定是(shì)否(fǒu)在(zài)当(dāng)前楼(lóu)层生成一个献祭房。
3、这通常在每层发生的(de)概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总血量大(dà)于等于其(qí)当前的(de)心(xīn)之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。
4、一旦(dàn)游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取代。如果角色(sè)的钥(yào)匙数≥2,则此概(gài)率会增加到(dào)27/125(~22%)。
5、骰子房中(zhōng)生成的掉(diào)落(luò)物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们便触发骰子房效果。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了