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奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒

奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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