橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍(shào)及(jí)玩(wán)法解析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实(shí)策(cè)略游(yóu)戏而言(yán),如(rú)果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的(de)百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工(gōng)业(yè)的(de)产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成(chéng)艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资(zī)本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需(xū)要更(gèng)多和更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附(fù)近(jìn)建(jiàn)立市场(chǎng)来供(gōng)应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的(d希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思e)住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单(dān)个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着(zhe)城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式(shì)的(de)“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的(de)不希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至(zhì)于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避(bì)免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得(dé)人(rén)口(kǒu)增长,并(bìng)且(qiě)获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规(guī)模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶层的话(huà),特(tè)色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大(dà)几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言(yán)劳(láo)工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是(shì)工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术(shù)家(jiā)阶层的(de)复杂(zá)产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频(pín)繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在(zài)各自(zì)的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏(xì)后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画面确(què)实(shí)好看(kàn),这(zhè)一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同(tóng)系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的(de)老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票(piào)带来的(de)南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 希望你一切都好是什么意思,只要你好一切都好是什么意思

评论

5+2=