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选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活动武器一(yī)样选择复句例子十个,选择复句例子5个,实战表现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求的(de)角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带来(lái)的是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样(yàng),实(shí)战表现一般可以不用强化(huà),收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这类重击(jī选择复句例子十个,选择复句例子5个)输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角色。

一(yī)、武(wǔ)器(qì)简(jiǎn)介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特点(diǎn)是高白值低(dī)属性,但(dàn)充能(néng)是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不是攻击白值(zhí),所(suǒ)以这个模型显得有(yǒu)些(xiē)尴(gān)尬(gà)。

武(wǔ)器的被动技能可以提高(gāo)角色普(pǔ)攻和重(zhòng)击(jī)的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出,看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也并不精进(jìn)。

总体来说,和(hé)往常的活动赠送(sòng)武(wǔ)器一样(yàng),明显在数(shù)值是存(cún)在(zài)毒(dú)点,不(bù)建议玩(wán)家强(qiáng)化,收藏即可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝(jué)版武器,不会导(dǎo)致一些玩家因(yīn)为入坑(kēng)较晚错过某些(xiē)活(huó)动而在装备上与老玩家(jiā)拉开无(wú)法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了(le)收藏价(jià)值,对于老(lǎo)玩家(jiā)来说(shuō)也能(néng)接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按(àn)那维莱特(tè)+达(dá)达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的队(duì)伍(wǔ)进行计算,比较那(nà)维莱特满buff的重击伤(shāng)害(hài)期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表(biǎo)现并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器(qì)白值对那维莱特来说都没有收益(yì),其实就是(shì)比(bǐ)较生命词条(tiáo)和增伤词(cí)条的(de)收益。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命百分(fēn)比要比无垠(yín)的增伤(shāng)数(shù)值高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能(néng)效率的属性对于那维来说(shuō)可以是有效词(cí)条,那维开大(dà)获得露(lù)珠(zhū)可(kě)以提(tí)高其持续输出能力。能够让输出(chū)更加平滑,大(dà)招不卡手。

但(dàn)聪明的你(nǐ)一定也发现(xiàn)了,无垠就算一(yī)级(jí)都不强化,也可以给那维提供(gōng)完(wán)整(zhěng)的输出属性。省(shěng)材料也算一(yī)个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐(lè)章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均(jūn)触发三次不(bù)同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现也是(shì)较低的。但充能效率算(suàn)是有效(xiào)词(cí)条,烟绯(fēi)选择复句例子十个,选择复句例子5个的大招还是比较(jiào)关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但(dàn)输出降低(dī)了。

总(zǒng)体来(lái)说,个(gè)人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常的活(huó)动武器一样(yàng),实战表现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对充能也(yě)有一定需(xū)求的角色。

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