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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自(zì)玩家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条(tiáo)梯队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯(tī)队(duì):

格挡率

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受(shòu)到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低(dī)

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命值

对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值

对玩家(jiā)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条):

之一(yī)梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对控制类状态(tài)下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命(mìng)值

装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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