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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流(liú)的爆发(fā)能力(lì),但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。

总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的(de)前5魂提升(shēng)都相当平(píng)滑,几乎就(jiù)是线性的,可(kě)以根据预算(suàn)自行决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄(xuán)烛(zhú)

这次是(shì)提高了攻(gōng)击区(qū)的数(shù)值(zhí),总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多(duō)不超(chāo)过(guò)15级(jí);普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和(hé)大招的(de)等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技等级,和一个收益较(jiào)低的普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这(zhè)就是想在六魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提升了(le)镜流爆发(fā)期的覆(fù)盖率。在机制上(shàng)也是比(bǐ)较大的提(tí)升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评价(jià)是(shì),6魂前的星魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂(hún)提升(几率还是机率 概率和几率一样吗shēng)形式。

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