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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害(hài),接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原(yuán)神元素反应攻略(lüè)

元素反应是原神的(de)重中之重(zhòng),掌握(wò)元(yuán)素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步(bù)。本文将带你了(le)解元素(sù)反应相(xiāng)关的内容(róng),只(zhǐ)讲(jiǎng)你需(xū)要了(le)解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一(yī)图流(liú)

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无一个男人出轨了还爱自己的老婆吗法暴击。超(chāo)载(zài)反应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着(zhe)火元素(sù)。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造(zào)成(chéng)范(fàn)围冰元素(sù)伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应可以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若(ruò)周围存(cún)在被水元素附着的敌人(rén),则(zé)会向周(zhōu)围传导雷元素(sù)伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的(de)百分比也(yě)不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击(jī)在前期体验(yàn)中主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并受(shòu)到(dào)一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素(sù)在战(zhàn)斗存在一定(dìng)的(de)克(kè)制关系(xì),即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害更(gèng)高(gāo)

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗>由此导致(zhì)的一(yī)个很(hěn)有(yǒu)意思(sī)的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特殊的(de)元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元(yuán)素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会(huì)持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧反(fǎn)应是将定(dìng)量草元(yuán)素消耗(hào)殆(dài)尽的反应。

再(zài)来看右(yòu)边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造(zào)成(chéng)对应转(zhuǎn)换元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会生成对应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾取(qǔ)到(dào)晶片时(shí)会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这(zhè)里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮大家(jiā)理解(jiě)选择的思路,具体的选择(zé)大家可以(yǐ)到游戏里自行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外(wài)造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,弱。

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