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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧(zhēn)生(shēng)成:启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性(xìng)能。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以(yǐ)在(zài)游戏中(zhōng)破(pò)坏地图(tú),自由作(zuò)战。为了玩家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家(jiā)带来the finals画面设置推荐(jiàn),the finals帧率(lǜ)太低怎么(me)办。DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分(fēn)辨(biàn)率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

一般情况下小伙(huǒ)伴们可以直接使用(yòng)游戏的默认画(huà)面设置。

如果游戏的默认(rèn)画(huà)面设置没有很好的游戏帧率就(jiù)可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小伙(huǒ)伴可(kě)以根据自(zì)己(jǐ)显示屏的分辨率进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。

垂直同步(bù):关(guān)闭(bì)。

Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。

分辨率缩放(fàng)鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故格(gé)式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙(huǒ)伴们(men)可(kě)以根据自己显卡的性(xìng)能选择,一般low就够用了。

视野距离(lí):史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影:史诗。

后期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被:低。

着色(sè):低。

全局照明分辨率:史诗(shī)。

图像API:小伙伴(bàn)们需要(yào)根据自己的显卡(kǎ)选(xuǎn)择,推荐使用12代(dài)。

小伙伴们在进(jìn)行图像设(shè)置的时候,需(xū)要根(gēn)据自己电脑的性能进行略微的调整,这样才可(kě)以获(huò)取更优(yōu)质的游戏(xì)体验。

如果设置之后(hòu)还是没有(yǒu)拥(yōng)有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们(men)将游戏(xì)光追关闭。

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