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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动(dòng)武器一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的(de)角色主要是烟(yān)绯和那维莱(lái)特这类(lèi)重(zhòng)击(jī)输出(chū)为(wèi)主,对(duì)充能(néng)也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来的是原神无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌武器解(jiě)析(xī),无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和(hé)往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这类重击(jī)输出为(wèi)主(zhǔ),对(duì)充能也有一定需求的(de)角色(sè)。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)是565白(bái)值,主(zhǔ)词条为充能的法器。

模型特点是(shì)高白(bái)值低属性,但(dàn)充能是辅助向的属(shǔ)性,按(àn)理对(duì)于辅助来说,更想要更多的充能属(shǔ)性(xìng),而不是攻击白值,所以这个模型显得有些尴(gān)尬(gà)。

武器(qì)的(de)被动技能(néng)可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像(xiàng)是侧重于输(shū)出(chū),看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致了其在输出面表(biǎo)现(xiàn)一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和(hé)往(wǎng)常的活(huó)动赠(zèng)送(sòng)武器一(yī)样(yàng),明显在数(shù)值是(shì)存在(zài)毒点(diǎn),不建(jiàn)议玩家强(qiáng)化(huà),收(shōu)藏走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受(cáng)即可。这也也有个(gè)好处,毕(bì)竟是(shì)绝版武器,不会导致一些(xiē)玩家因为入坑较晚错过(guò)某(mǒu)些(xiē)活动而(ér)在装备上与老(lǎo)玩家拉开无法弥(mí)补的差距。但同时又保(bǎo)证了收藏价值(zhí),对于老(lǎo)玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫(fēng)原(yuán)万(wàn)叶+钟离的队(duì)伍进(jìn)行计算,比较那维莱特满buff的重(zhòng)击(jī)伤害期(qī)望。可以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌在(zài)伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如(rú)试做金珀。

分(fēn)析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益,其实就是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和增(zēng)伤词条的收益。最终,因(yīn)为目前(qián)缺少(shǎo)生命(mìng)拐(guǎi),而且金珀的(de)生命百分比要(yào)比无垠(yín)的增伤数(shù)值高一点(diǎn)点(diǎn),所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能(néng)效率的属性(xìng)对(duì)于那维(wéi)来说可以(yǐ)是有效词(cí)条,那(nà)维(wéi)开大获得露珠可以提高其(qí)持续输出能力。能够(gòu)让输(shū)出更加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但(dàn)聪明的你一定也发现了,无垠就(jiù)算一级(jí)都不(bù)强化,也可以给(gěi)那维(wéi)提供(gōng)完(wán)整的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图(tú)中计(jì)算烟绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六(liù)轮(lún)平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也(yě)是较低的。但充(chōng)能效率算是有效词(cí)条,烟绯的大招还(hái)是比较关键的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说,个人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化(huà),收藏(cáng)即(jí)可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色(sè)。

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