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2l是多少斤 2l是多少kg 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加上高的(de)离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可(kě)以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升(shēng),依然算的(de)上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有(yǒu)风(fēng)属性(xìng)角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之前是解(jiě)谜必(bì)须的(de)角色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大(dà)的(de)时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段(duàn)连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标(biāo)位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为中(2l是多少斤 2l是多少kgzhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人(rén)进行持(chí)续的(de)击(jī)飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对应(yīng)属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能(néng)力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻(gōng)击(jī)的(de)同时回复全队队(duì)友的(de)气(qì)血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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