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上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

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但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制(zhì),要(yào)么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机(jī)不对(duì),也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制(zhì)问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合(hé)再(zài)给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他(tā)单(dān)位的溅射伤害(hài)也(yě)就(jiù上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗)越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意(yì)值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没(méi)有办法测(cè)试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(gè)(如(rú)果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回(huí)合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意识

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