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暗(àn)黑(hēi)是暴雪的游戏吗(ma)

  是的,暗黑是暴雪的游戏的。

  《暗黑(hēi)破坏神(shén)》是1996年暴雪娱乐(lè)公司推出的一款动作(zuò)RPG经典游戏(xì)系(xì)列,

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶(è)魔的意思。

暗黑2等级(jí)差多(duō)少(shǎo)没经验能玩

  1、25级以下的玩(wán)家如(rú铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢)果和怪物(wù)的(de)等级相差(chà)很小(5级以内,包(bāo)括5级(jí)),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩家(jiā)和怪物的等级(jí)相差6-10级,得到的经验在5%到(dào)100%之间(jiān)。

  3、如果玩家和怪(guài)物(wù)的等级相差(chà)很大(大于10级),只能得到5%的经验(yàn)。

  《暗黑破坏(huài)神(shén)2》是美(měi)国暴(bào)雪娱乐研发的一款动作类角色(sè)扮演游戏,于2000年上市。

  游戏中玩(wán)家创(chuàng)建属于(yú)自己的角(jiǎo)色(sè),在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长(zhǎng),最终打败统治各个大陆的黑暗(àn)势力,拯救游戏(xì)中(zhōng)的各个种族(zú)。

求教:暗黑2经验是怎么算的?

  经验的获得跟(gēn)开图没关系。

  经验获(huò)得的多少只(zhǐ)跟等(děng)级(jí)差(chà)异(yì)与游戏人数有关。

  简单(dān)的说,前25级有等级(jí)差异经验惩罚(fá)很(hěn)高(gāo),你25级以前去噩梦(mèng)是得不到完整经验的,所以战(zhàn)网练级一(yī)般是8开单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪(guài)等(děng)级高经验(yàn)惩罚(fá)也高(gāo))最(zuì)多1小时(shí)到25级杀3BB,再进噩梦1小时左右(yòu)40级杀3BB,再进地(dì)狱到60级(jí)杀3BB,然后(hòu)就是KB练(liàn)级~这个(gè)流程(chéng)的目的就是为了尽量避免过高(gāo)的经验惩罚

  3BB经验是固定的不存在经验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到的经(jīng)验一样(yàng)。

  第一次(cì)游戏杀BOSS也有(yǒu)经验(yàn)奖(jiǎng)励与掉宝率奖(jiǎng)励(只限第一次)。

     

  下图蓝(lán)色(sè)为(wèi)最佳升级路线(xiàn)。

  建(jiàn)议(yì)下载(zài)观看。

  告诉(sù)你(nǐ)多少(shǎo)级应该去哪(nǎ)个难度(dù)哪一幕练级经验最多。

  左(zuǒ)边(biān)一列是等级,横排(pái)是三个难度的(de)五幕,数值(zhí)就是经验(yàn)值(zhí)百分比(bǐ),最右边是等级高了之(zhī)后的经验惩罚。

  70级开始惩(chéng)罚(fá)。

  95后开(kāi)始BT.

  虽然蓝(lán)色为(wèi)最佳路(lù)线,但是(shì)最后结果还要看(kàn)基数(shù),就是第二排的数字,代表(biǎo)这一幕怪的平均经验值。

  还有问题可留言。

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