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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成活动(dòng)任务还可(kě)免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资(zī)料片(piàn)“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山红红与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四个(gè)阶(jiē)段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成不同(tóng)的活动任务。四个阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的(de)阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错(cuò)位(wèi)时(shí)空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和(hé)离(lí)奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的(de)一切都由你来(lái)决(jué)定。冒(mào)险家们(men)需要选择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一(yī)个(gè)强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中发(fā)挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家(jiā)们(men)将(jiāng)接受评分(fēn),并根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路(lù)程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片(piàn)中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒(mào)险考核(hé)】

活动简介(jiè):在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下(xià)涂山(shān)红(hóng)红和东方月(yuè)初对云垂知识的(de)掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布(bù)一次(cì)冒险考核任务(wù),完(wán)成(chéng)考核(hé)获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌(gē)为首领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶段(duàn),在人(rén)形(xíng)态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入绝(jué)境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞(tūn)下(xià)流星碎片,进入(rù)二阶段。

难(nán)度简介(jiè):剧(jù)情(qíng)模式下副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩家都会(huì)被置(zhì)于69级平(píng)衡模板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手(shǒu)动(dòng)操(cāo)作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不(bù)忘,必(bì)有回(huí)响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿(yuàn)。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为(wèi)业务能力差(chà),被认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习(2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗xí)法术(shù),拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中,她(tā)从(cóng)电视台(tái)楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白月初,但(dàn)因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未(wèi)能完(wán)成任(rèn)务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最(zuì)终完(wán)成了之一个任务。在(zài)与白月初共同完成的一(yī)系(xì)列(liè)任务中(zhōng),涂山苏苏了解到(dào)了自己的身世和(hé)涂山(shān)红(hóng)红、东方月初的(de)往事,也(yě)在完(wán)成理想与(yǔ)嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基础属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响,此(cǐ)次(cì)组队(duì)模式进行了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据(jù)服务器开(kāi)服时(shí)间(jiān)与服务(wù)器(qì)人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区(qū)】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛事(shì)可参(cān)与的服务器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗(xǐ)狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩(wán)家等级(jí)差距战力影响较大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成(chéng)包括:物理(lǐ)攻击、法术(shù)攻击(jī)、物理防御(yù)、法(fǎ)术(shù)防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在(zài)5级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在13级时(shí),等级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在11级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得(dé)6%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服务器玩家之间可(kě)以(yǐ)通(tōng)过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)】进(jìn)入(rù)到赛事主题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过(guò)【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发(fā)布个2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗(gè)人信息寻找目标战(zhàn)队(duì),信息一(yī)旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招募界面的【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界面(miàn)的【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷(jié)查(chá)询各战(zhàn)队当前成员的组成情况以及(jí)私聊队(duì)长、快(kuài)速申请加(jiā)入(rù)等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成员,将会激(jī)活(huó)战队额外增益效果,请(qǐng)各位(wèi)队(duì)长组(zǔ)建战队(duì)时合理(lǐ)安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经(jīng)拥有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员不可退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队(duì)功(gōng)能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可(kě)使用战(zhàn)队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队(duì)员再(zài)选(xuǎn)取战队(duì)技能,详(xiáng)细战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的(de)战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛(sài)时间内(nèi),系(xì)统将为进入休息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个(gè)比赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点(diǎn)积分,失败的队(duì)伍获得(dé)1点积(jī)分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队(duì)积(jī)分相同的队伍,随(suí)着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名,战队积分情况相同时优先比较击(jī)败数,击败数(shù)情(qíng)况相同时(shí)优先比(bǐ)较(jiào)战队战力(lì),战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设立8个小组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队,根(gēn)据海选赛结束(shù)时的(de)排名,将排名前8的战(zhàn)队(duì)分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个(gè)小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随(suí)机(jī)分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同(tóng)一(yī)战队进行三(sān)局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛(sài),每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活(huó)数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活(huó)数(shù)相同,输(shū)出(chū)总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至(zhì)决(jué)出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八强赛均(jūn)采用三(sān)局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局(jú),半决(jué)赛开(kāi)始(shǐ)局内(nèi)采用五局三(sān)胜(shèng)制(zhì),优先进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启下半区(qū)半(bàn)决赛对局,最后进(jìn)行(xíng)巅(diān)峰对决产(chǎn)生最终冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积(jī)分(fēn)赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可获得对应的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛(sài)的(de)队伍都(dōu)将获得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发(fā)放(fàng)对应(yīng)阶段的奖励(lì)道具。

【外观(guān)】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女少(shǎo)女体型新增皮肤(fū),已拥有该外观的(de)玩(wán)家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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